练习&特训

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松浦果南讨论 | 贡献2017年2月22日 (三) 22:52的版本 →‎特训
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劝退

将不需要的卡变成金币

劝退指定的社员可以获得贴纸,详情请见贴纸商店

劝退获得的金币

N卡

Lv 取得G
1 1400
2 1400
3 1540
4 1820
5 2100
6 2520
7 3080
8 3640
9 4340
10 5180
11 6020
12 6860
13 7980
14 9100
15 10220
16 11479
17 12879
18 14279
19 15820
20 17500
21 19180
22 21000
23 22820
24 24780
25 26740
26 28980
27 31080
28 33460
29 35700
30 38220
31 40740
32 43400
33 46060
34 48860
35 51660
36 54600
37 57680
38 60760
39 63980
40 67200

R卡

Lv 取得G
1 8100
60 123120

练习

不需要的卡可以作为陪练来强化卡片,练习的社员的等级会获得提高,作为陪练的卡使用完会消失。

如果陪练和进行训练的卡属性相同,获得的经验值是1.2倍。

训练时也会发生以下低概率的事件,发生的概率不同:

  • Super Success:获得经验值变为原有1.5倍
  • Ultra Success:获得经验值变为原有2.0倍

没有其他游戏的诸如强化效率/费用效率/MAX合成等各种麻烦的要素,所以相对来说轻松一些

合理的计算经验值并进行陪练卡片的规划,可以最有效率地提升部员的等级~


当练习卡片和陪练卡片的技能一样时,会提升卡片的技能经验值,详见技能强化

使用指定的社员作为陪练时可以获得贴纸,详情请见贴纸商店

合成费用和取得的经验值(SUCCESS时)

N卡

Lv nextEXP 累计EXP 经验值 同属性经验值 合成费用 Lv nextEXP 累计EXP 经验值 同属性经验值 合成费用
1 6 0 100 120 1000 21 217 2160 1150 1380 9900
2 18 6 100 120 1000 22 226 2377 1260 1512 10800
3 28 24 110 132 1100 23 238 2603 1370 1644 11700
4 40 52 130 156 1200 24 247 2841 1480 1776 12700
5 51 92 140 168 1400 25 257 3088 1610 1932 13700
6 61 143 170 204 1600 26 268 3345 1730 2076 14800
7 72 204 200 240 1800 27 277 3613 1860 2232 15900
8 82 276 229 274 2100 28 288 3890 2000 2400 17000
9 93 358 270 324 2500 29 297 4178 2140 2568 18200
10 104 451 320 384 2900 30 308 4475 2280 2736 19500
11 114 555 370 444 3300 31 317 4783 2430 2916 20700
12 124 669 430 516 3800 32 328 5100 2590 3108 22000
13 135 793 490 588 4300 33 337 5428 2750 3300 23400
14 145 928 550 660 4800 34 348 5765 2910 3492 24800
15 156 1073 620 744 5400 35 358 6113 3080 3696 26200
16 165 1229 700 840 6100 36 367 6471 3250 3900 27700
17 176 1394 780 936 6800 37 377 6838 3430 4115 29200
18 187 1570 870 1044 7500 38 388 7215 3620 4344 30800
19 196 1757 960 1152 8200 39 397 7603 3810 4572 32400
20 207 1953 1050 1260 9100 40 0 8000 4000 4800 34000

R卡

Lv 经验值 同属性经验值 合成费用
1 600 720 2500
40 4020 4824 13500
60 7440 8928 24750

特训

特训不会直接给卡片带来能力值和技能的变化,只会提升卡片的等级/羁绊的上限或增加卡片的学园偶像技能槽

能力值/等级/羁绊点数/原始技能槽数由进行特训的卡片继承,特训陪练的卡片的状态不会对其造成影响

特训结束后作为陪练的卡片会消失

例1:
★★★★★[SR]高坂雪穂 LV:60/60 绊:250/250 能力:3830-3830-3830
+
★★★★★[SR]高坂雪穂 LV:1/60 绊:0/250 能力:3000-3000-3000
=
★★★★★★[SR]高坂雪穂 LV:60/80 绊:250/500 能力:3830-3830-3830
例2:
★★★[R]绚濑亚里沙 LV:20/40 绊:50/100 能力:2350-2350-2350
+
★★★[R]绚濑亚里沙 LV:40/40 绊:100/100 能力:2700-2700-2700
=
★★★★[R]绚濑亚里沙 LV:20/60 绊:50/200 能力:2350-2350-2350

特训的优点:

  • 卡片的等级上限、绊上限与技能槽数提升,可以使卡片的能力值更加强大
  • 特训之后的卡片羁绊值MAX之后该卡片的支线剧情被解禁,通过阅读该支线剧情可以获得Loveca和金钱

特训的缺点:

  • SSR和UR这种强力的卡片进行特训的话,减少一张强力的卡片用以特训前期可能会使队伍的能力值下降
  • 另外由于4.0版本对UR加分技能的大幅加强,在加分UR还不足以填满一队时,相比使用相同的加分UR进行特训所带来的觉醒与多一槽的收益,多一张高技能等级的加分UR的收益要更为可观。