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以音乐游戏为主,加入了部分养成要素以及galgame要素,游戏中玩家需要协助音乃木坂学园偶像团体μ' | 以音乐游戏为主,加入了部分养成要素以及galgame要素,游戏中玩家需要协助音乃木坂学园偶像团体μ's(ミューズ)的九人进行成员招募以及进行[[演唱会!|演唱会]](Live)等等。 | ||
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2018年2月9日 (五) 18:28的最新版本
游戏简介
《LoveLive! 学园偶像祭》(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル,日文简称为スクフェス,粉丝和官推也用其英文名称的缩写SIF(School Idol Festival)来代称)是由日本株式会社KLab GAMES开发的以LoveLive!企划为内容的音乐节奏社交类手机游戏。有日服、国际服(英语版)、国服(简体中文版)、港澳台服(繁体中文版)和韩服(已合并到国际服)。
故事背景
官网原文:
“在秋叶原,神田和神保町这三条街上的传统学校,音乃木坂学园正面临着废校的大危机。面对学校的危机,以二年生高坂穗乃果为中心的九位女生站了出来。为了保护我们最喜欢的学校,我们能做的事情……。就是,成为偶像!通过成为学园偶像向外宣传学校,增加学生人数!从这里开始,她们实现梦想的故事开始了!”
虽然角色设定不变, 但剧情上区别于LoveLive!其他的漫画, 动画企划, 是全新的故事。提升等级或社员满绊可以查看新剧情。
游戏玩法
官方介绍:“操作简单的节奏打击游戏”
以音乐游戏为主,加入了部分养成要素以及galgame要素,游戏中玩家需要协助音乃木坂学园偶像团体μ's(ミューズ)的九人进行成员招募以及进行演唱会(Live)等等。
游戏基本免费,但是游戏的
历史
日服
日服游戏于2013年4月15日发布于iOS平台, 2013年6月8日发布Android对应版。目前版本:5.3.2
2014年1月29日发售游戏主题曲单曲专辑《宝物缤纷/演唱会天堂》。
2014年2月24日突破200万人。
2014年5月23日突破300万人。
2014年7月19日发售官方游戏画册。
2014年8月8日突破400万人。
2014年10月5日突破500万人。
2014年12月4日突破600万人。
2014年12月8日全世界累计突破1000万人。
2015年1月19日突破700万人。
2015年2月22日突破800万人。
2015年4月22日突破900万人。
2015年5月30日全世界累计突破1500万人。
2015年6月2日突破1000万人。
2015年7月13日突破1100万人。
2015年7月27日发售第二本官方游戏画册。
2015年9月6日突破1200万人。
2015年9月14日全世界累计突破2000万人。
2015年10月28日发售游戏合作单曲《心心相印》。
2015年11月14日突破1300万人。
2016年1月18日突破1400万人。
2016年3月9日全世界累计突破2500万人。
2016年3月19日突破1500万人。
2016年5月21日突破1600万人。
2016年7月26日突破1700万人。
2016年9月10日全世界累计突破3000万人。
2016年9月30日突破1800万人。
2016年11月23日发售游戏主题曲专辑《不会停止的铃儿响叮当 / 神圣之日的祈祷》。
2016年12月28日突破1900万人。
2017年3月20日突破2000万人。
2017年6月16日突破2100万人。
国服
国服游戏于2014年6月10日公测。目前版本:5.0
2014年8月4日达到100万人。
2015年7月初达到300万人。
2016年4月中达到400万人。
2017年3月中达到500万人。